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消息称腾讯准备以 110 亿美元估值增持 Supercell 股份

  北京时间 12 月 11 日上午消息,据报道,两位知情人士称,腾讯正在商讨一笔交易,准备以约 110 亿美元的估值,增持其所持芬兰手机游戏开发商 Supercell 的股份。这意味着腾讯还没有放弃 Supercell。

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  早在 2016 年,腾讯曾带领一群投资者收购了 Supercell 的多数股权。但此后,这家芬兰手机游戏开发商营收几乎每年都在下滑。虽然如此,据两位知情人士透露,腾讯目前正在商讨一项新的交易,拟以约 110 亿美元的估值增持 Supercell 股份。

  110 亿美元的新估值,较当初 102 亿美元的估值高出约 10%。分析人士称,考虑到 Supercell 糟糕的业绩,腾讯这一举措有些令人惊讶。

  知情人士称,腾讯此次将从当初的投资者联盟成员手中收购 Supercell 股份,从而提高自身所持股份。而投资者联盟成员包括中信资本、中航资本和中国信达资产管理公司等。其中一些投资者对这笔投资的结果感到失望。

  一位了解腾讯想法的人士称,腾讯愿意支付更高的估值,表明腾讯依然相信 Supercell 并未失去发展势头。

  研究公司 Sensor Tower 数据显示,Supercell 旗下的《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)游戏已推出 5 年,但去年的营收还是超过了 30 亿美元。截至本周,这款游戏仍是美国最卖座的十款手机游戏之一。今年 8 月,Supercell 又发布了新的城市建设游戏《Everdale》,并推出了测试版。

  此外,还有一些迹象表明 Supercell 正在复苏。Sensor Tower 称,今年到目前为止,消费者在 Supercell 手机游戏上的支出同比增长了 7%。

  对于腾讯而言,2016 年收购 Supercell 多数股权是一次大胆的押注,认为它可以继续复制 2012 年发布的战略游戏《部落冲突》(Clash Of Clans)的成功。当腾讯和其他投资者从之前的所有者软银手中收购 Supercell 时,《部落冲突》已经成为历史上全球收入最高的游戏之一。分析师当时表示,腾讯可以帮助 Supercell 的游戏在中国找到更多用户,而中国是全球营收最高的游戏市场。

  但此后,Supercell 的势头开始消退,看起来像是腾讯在 Supercell 的高峰期买入其股份。Supercell 提交给监管机构的文件显示,在 2016 年至 2020 年期间,Supercell 的营收每年都在下滑。

  去年,Supercell 营收为 14.8 亿美元,较 2019 年下滑 5.1%,较收购前 2015 年逾 23 亿美元的营收低近 40%。尽管 Supercell 的新游戏在行业标准上表现良好,但已无法与《部落冲突》的巨大成功相提并论。到了 2018 年,有报道称,腾讯投资者联盟中的一些成员,对其未来回报感到担忧。

  2019 年,腾讯通过购买投资者联盟中其他成员的股份,增持了 Supercell 股份,并将 Supercell 转变为其合并子公司(consolidated subsidiary)。截至去年底,腾讯在 Supercell 的有效持股比例为 70%。此次,如果谈判达成协议,这一比例将进一步上升。

  需要指出的是,Supercell 一直保持盈利,并不断向腾讯牵头的投资者联盟支付股息,这让投资者获得了一些好处。此外,收购 Supercell 也给腾讯带来了战略上的裨益,使其在全球游戏行业获得了更广泛的认可。

  分析人士称,这笔交易后来成为腾讯投资更多国际游戏开发商,进行国际扩张的跳板。腾讯今年的一些交易包括收购瑞典的 Stunlock Studios 和英国的 Sumo Group,以及对芬兰的 Remedy Entertainment 和法国的 Dontnod Entertainment 进行少数股权投资。

  此外,腾讯的其他一些海外投资,也为公司带来了巨大的财务收益。例如,腾讯对韩国网络游戏开发 Krafton 的战略投资,使其得以开发《绝地求生》的移动版,后者在全球范围内大受欢迎。

  总部位于洛杉矶的 Riot Games 是热门游戏《英雄联盟》的制作方,已成为腾讯的全资子公司,2015 年的估值为 85 亿美元。此外,腾讯还拥有《堡垒之夜》开发商 Epic Games 40% 的股份,后者最近的估值为 173 亿美元。

  今年,腾讯不仅通过投资其他公司,还通过扩大自己的海外业务,加快了全球扩张。就在本周,腾讯在阿姆斯特丹和新加坡成立了一个新的国际游戏出版部门“Level Infinition”。今年 7 月,腾讯的游戏开发部门 TIMI 在蒙特利尔开设了一家新工作室,这是腾讯在北美继洛杉矶和西雅图之后的第三个工作室。

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